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游乐场游戏看到移动设备的好处

发布时间:2019-08-16 09:27

Forza Horizo??n 3工作室Playground Games表示,它考虑为移动设备制作游戏,但它不会很快就会放弃控制台。

对MCV说,首席执行官Gavin Raeburn表示,虽然移动游戏在扩大游戏人数方面非常出色,Playground一直对进入移动开发犹豫不决,因为游戏很难实现货币化。

对我们来说,控制台游戏是可预测的, 他说。我们去参加会议,我们总是被告知, 控制台已经死了。每个人都会在手机上玩,“我们只是想, 好吧,我认为情况并非如此,”并没有。但它所做的是将全新的观众吸引到游戏中。我的女儿在她的iPad上玩Minecraft。十年前我不确定我的女儿是否一定会玩游戏,

但每个人似乎都在玩游戏,这太棒了。

我们希望创建一款适合移动游戏玩家的游戏但是他们真的很难卖。移动是关于 你怎么快速赚钱?'那并不适合我们。总会有突破的点击。你总会得到一条Crossy Road。但是我不想把我的职业生涯和我的团队打赌。这就是说,Raeburn肯定看到了进入移动开发的优势,并补充说,具有移动经验的开发者将成为宝贵的资产。他们重新进入AA发展。

当我们看到大型团队倒闭时,有些人有裁员钱,他们已经[开始]他们自己的小团队,其中一些会继续变得伟大,有些则不会。但是那些人又回到了市场,并将重新回到拥有一些良好经验的三A团队.

要阅读我们对Playground Ga

mes的全面采访,请转到此本周的MCV问题。

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