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“一场比赛的60美元是疯了”,Bulletstorm开发说

发布时间:2019-08-07 09:42

一位开发商称,全RRP游戏的压力比以往任何时候都要高。

People Can Fly的Adrian Chmielarz向游戏产业宣称,推测该工作室的2011年射击游戏Bulletstorm C被评论家所喜爱但却未能满足发行商EA的商业期望 - 由于市场的变化而遭受了损失。

“每个人回想起来都很聪明,回想起来我认为我们可能是他说,这是游戏中巨大转变的第一个受害者,中产阶级三A游戏开始消亡。

质量不是'中产阶级',但我们没有十个多人游戏模式和合作社以及所有这些。现在这个行业的说法是,'如果你想以60美元的价格一款游戏,它必须感觉200美元。'

“Bulletstorm是60美元的60美元游戏。”而这些日子60美元的游戏听起来基本上是疯狂的,当时有数百种高质量的游戏以更低的价格 - 即使在游戏机上也是如此。在2014年,60美元的游戏有点疯狂。“

Chmielarz接着说,对大量游戏内容的需求增长实际上与游戏消费的现实不一致。 &p>

“有必要在三A游戏中添加填充物,无论是收藏品还是一波敌人,”他加了。 “这很不幸,这也证明世界是疯了。因为你有玩家要求游戏很长,但是你看看数据,看看甚至有一半人甚至看不到游戏的一半。

那里显然有些不对,对吧? 70%或80%的人从未完成游戏。那是疯了,对吧?

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