主页 > 1.76项羽独家 >

我玩了巫师3,我还有一些疑问

发布时间:2019-07-08 09:42

“呃,这是一个视频游戏,”在我从旧金山最近的Witcher 3:Wild Hunt预览活动回来后不久,我轻轻地告诉了一位朋友。 “我不知道。好吧,我猜。“

我有足够的时间追踪超自然的野兽(以及常规的,非超自然的纵火犯)并在谈话中咆哮,但我感觉不到我必须从巨大的幻想角色扮演游戏开始控制Geralt,学习绳索,并做一些任务。当然,整个事情非常漂亮和潇洒,暗示两个角色在视频游戏部分出现之前就已经发生了行为,但是很难不感觉到“曾经在那里,做过那种”的渐渐感觉。抓住任务,听到randos溅出他们的啜泣故事,称我无所不在的马来自以色列云马领域,它确实居住了,这是一个熟悉的节奏,诞生于其他开放世界的RPG,如天际和龙腾世纪。每一步都感觉像第二天,无论好坏。

然而,第二天晚上我发现自己狂热地重新下载了巫师2以获得我的修复。我想要更多Witcher 3,但是Witcher2 its的追捕不那么狂野,它的Geralt面孔还不是一个焦虑不安的天堂。这一刻真的让我印象深刻,因为正如我所说,我认为巫师3的前几个小时都没问题,但这并不像是有人不得不从控制器上撬开我的手指或从键盘上擦洗我的指甲斑点。

但显然,游戏在更深层次上与我产生共鸣。它引发了玩家的,使自己在一个世界中失去自我,将炮弹推向深渊,并将其神话中的每一点都放在一边。交给我的朋友和家人五块钱并告诉他们在接下来的几个月去看电影,因为那天晚上我有计划。第二天晚上,第二天晚上和第二天晚上,W quiet quiet quiet quiet quiet ins ins ins ins ins我意识到,这是让我感到困惑的小事。小事如:

Ciri将是少数。 Witcher 3以闪回的方式打开了一个更简单的时间,当Geralt在Witcher学校最终失去了爱Yennefer并且训练最终可玩的角色(尽管只是为了游戏的短暂部分)Ciri。后者迅速获得了绰号“她 - 魔鬼”,而且不难看出原因。她和一位老巫师避开她的课程,去巫师堡的院子里练习一些东西,只是为了表明当每个人都对她大吼大叫时,她实际上自学了教训。当每个人都相当合理地说,“什么,你为什么不告诉我们,”她反驳说,在适当的时刻浪费了优势之前没有得到的优势。我所说的是,她在Witcher学校学习。所以是的,即使作为一个前巫师变异的孩子,她也是一个坏蛋。看看她喜欢玩什么会很有趣,特别是考虑到Geralt显然会花很多时间去寻找她的下落。一位开发人员告诉我,Geralt听到的关于她的内容可能与不符,也就是说我们要玩的东西。嗯。这个名字叫“Ciri”。我永远不会停止让我想起生活在iPhone里的恼人的声音,Siri。我意识到巫师的书首先做到了。对不起,我没有文化,但这就是它会如何。

广告

Witcher Vision非常酷。在任何特定时刻,您都可以按住一个按钮,将Geralt的视野置于一种侦探模式。这让他可以看到脚印,线索,关键物品等。在实践中,围绕各种环境进行调查,无论是房屋,破旧的海滩小屋,还是看似不起眼的森林,都不是很具挑战,但它增加了很多作为巫师的感觉。这让我想到了下一点:游戏非常适合让你感觉自己像个巫师。接受工作,跟踪足迹,研究怪物的弱点,酝酿恰当的药水来利用这些弱点,被称为“怪胎”。孩子们在破旧的土路上 所有建造的都是为了创造一个梦幻般的野兽侦探/杀戮者的形象,一个被误解的职业,每个人都讨厌,直到他们需要你的帮助。反过来,这有助于提升任务超越典型的花园品种收集/杀死票价,即使这最终是你最终做的很多时间。巫师3知道如何装扮它的任务,有时这会让一切变得不同。巡逻让我感觉良好。还像蝙蝠侠一样。我花了很多时间在教程后的巫师时间去寻找麻烦的怪物,这很容易让游戏成为最好的任务。

“呃,这是一个视频游戏,”在我从旧金山最近的Witcher 3:Wild Hunt预览活动回来后不久,我轻轻地告诉了一位朋友。 “我不知道。好吧,我猜。“

我有足够的时间追踪超自然的野兽(以及常规的,非超自然的纵火犯)并在谈话中咆哮,但我感觉不到我必须从巨大的幻想角色扮演游戏开始控制Geralt,学习绳索,并做一些任务。当然,整个事情非常漂亮和潇洒,暗示两个角色在视频游戏部分出现之前就已经发生了行为,但是很难不感觉到“曾经在那里,做过那种”的渐渐感觉。抓住任务,听到randos溅出他们的啜泣故事,称我无所不在的马来自以色列云马领域,它确实居住了,这是一个熟悉的节奏,诞生于其他开放世界的RPG,如天际和龙腾世纪。每一步都感觉像第二天,无论好坏。

然而,第二天晚上我发现自己狂热地重新下载了巫师2以获得我的修复。我想要更多Witcher 3,但是Witcher2 its的追捕不那么狂野,它的Geralt面孔还不是一个焦虑不安的天堂。这一刻真的让我印象深刻,因为正如我所说,我认为巫师3的前几个小时都没问题,但这并不像是有人不得不从控制器上撬开我的手指或从键盘上擦洗我的指甲斑点。

但显然,游戏在更深层次上与我产生共鸣。它引发了玩家的,使自己在一个世界中失去自我,将炮弹推向深渊,并将其神话中的每一点都放在一边。交给我的朋友和家人五块钱并告诉他们在接下来的几个月去看电影,因为那天晚上我有计划。第二天晚上,第二天晚上和第二天晚上,W quiet quiet quiet quiet quiet ins ins ins ins ins我意识到,这是让我感到困惑的小事。小事如:

Ciri将是少数。 Witcher 3以闪回的方式打开了一个更简单的时间,当G

eralt在Witcher学校最终失去了爱Yennefer并且训练最终可玩的角色(尽管只是为了游戏的短暂部分)Ciri。后者迅速获得了绰号“她 - 魔鬼”,而且不难看出原因。她和一位老巫师避开她的课程,去巫师堡的院子里练习一些东西,只是为了表明当每个人都对她大吼大叫时,她实际上自学了教训。当每个人都相当合理地说,“什么,你为什么不告诉我们,”她反驳说,在适当的时刻浪费了优势之前没有得到的优势。我所说的是,她在Witcher学校学习。所以是的,即使作为一个前巫师变异的孩子,她也是一个坏蛋。看看她喜欢玩什么会很有趣,特别是考虑到Geralt显然会花很多时间去寻找她的下落。一位开发人员告诉我,Geralt听到的关于她的内容可能与不符,也就是说我们要玩的东西。嗯。这个名字叫“Ciri”。我永远不会停止让我想起生活在iPhone里的恼人的声音,Siri。我意识到巫师的书首先做到了。对不起,我没有文化,但这就是它会如何。

广告

Witcher Vision非常酷。在任何特定时刻,您都可以按住一个按钮,将Geralt的视野置于一种侦探模式。这让他可以看到脚印,线索,关键物品等。在实践中,围绕各种环境进行调查,无论是房屋,破旧的海滩小屋,还是看似不起眼的森林,都不是很具挑战,但它增加了很多作为巫师的感觉。这让我想到了下一点:游戏非常适合让你感觉自己像个巫师。接受工作,跟踪足迹,研究怪物的弱点,酝酿恰当的药水来利用这些弱点,被称为“怪胎”。孩子们在破旧的土路上 所有建造的都是为了创造一个梦幻般的野兽侦探/杀戮者的形象,一个被误解的职业,每个人都讨厌,直到他们需要你的帮助。反过来,这有助于提升任务超越典型的花园品种收集/杀死票价,即使这最终是你最终做的很多时间。巫师3知道如何装扮它的任务,有时这会让一切变得不同。巡逻让我感觉良好。还像蝙蝠侠一样。我花了很多时间在教程后的巫师时间去寻找麻烦的怪物,这很容易让游戏成为最好的任务。

“呃,这是一个视频游戏,”在我从旧金山最近的Witcher 3:Wild Hunt预览活动回来后不久,我轻轻地告诉了一位朋友。 “我不知道。好吧,我猜。“

我有足够的时间追踪超自然的野兽(以及常规的,非超自然的纵火犯)并在谈话中咆哮,但我感觉不到我必须从巨大的幻想角色扮演游戏开始控制Geralt,学习绳索,并做一些任务。当然,整个事情非常漂亮和潇洒,暗示两个角色在视频游戏部分出现之前就已经发生了行为,但是很难不感觉到“曾经在那里,做过那种”的渐渐感觉。抓住任务,听到randos溅出他们的啜泣故事,称我无所不在的马来自以色列云马领域,它确实居住了,这是一个熟悉的节奏,诞生于其他开放世界的RPG,如天际和龙腾世纪。每一步都感觉像第二天,无论好坏。

然而,第二天晚上我发现自己狂热地重新下载了巫师2以获得我的修复。我想要更多Witcher 3,但是Witcher2 its的追捕不那么狂野,它的Geralt面孔还不是一个焦虑不安的天堂。这一刻真的让我印象深刻,因为正如我所说,我认为巫师3的前几个小时都没问题,但这并不像是有人不得不从控制器上撬开我的手指或从键盘上擦洗我的指甲斑点。

但显然,游戏在更深层次上与我产生共鸣。它引发了玩家的,使自己在一个世界中失去自我,将炮弹推向深渊,并将其神话中的每一点都放在一边。交给我的朋友和家人五块钱并告诉他们在接下来的几个月去看电影,因为那天晚上我有计划。第二天晚上,第二天晚上和第二天晚上,W quiet quiet quiet quiet quiet ins ins ins ins ins我意识到,这是让我感到困惑的小事。小事如:

Ciri将是少数。 Witcher 3以闪回的方式打开了一个更简单的时间,当Geralt在Witcher学校最终失去了爱Yennefer并且训练最终可玩的角色(尽管只是为了游戏的短暂部分)Ciri。后者迅速获得了绰号“她 - 魔鬼”,而且不难看出原因。她和一位老巫师避开她的课程,去巫师堡的院子里练习一些东西,只是为了表明当每个人都对她大吼大叫时,她实际上自学了教训。当每个人都相当合理地说,“什么,你为什么不告诉我们,”她反驳说,在适当的时刻浪费了优势之前没有得到的优势。我所说的是,她在Witcher学校学习。所以是的,即使作为一个前巫师变异的孩子,她也是一个坏蛋。看看她喜欢玩什么会很有趣,特别是考虑到Geralt显然会花很多时间去寻找她的下落。一位开发人员告诉我,Geralt听到的关于她的内容可能与不符,也就是说我们要玩的东西。嗯。这个名字叫“Ciri”。我永远不会停止让我想起生活在iPhone里的恼人的声音,Siri。我意识到巫师的书首先做到了。对不起,我没有文化,但这就是它会如何。

广告

Witcher Vision非常酷。在任何特定时刻,您都可以按住一个按钮,将Geralt的视野置于一种侦探模式。这让他可以看到脚印,线索,关键物品等。在实践中,围绕各种环境进行调查,无论是房屋,破旧的海滩小屋,还是看似不起眼的森林,都不是很具挑战,但它增加了很多作为巫师的感觉。这让我想到了下一点:游戏非常适合让你感觉自己像个巫师。接受工作,跟踪足迹,研究怪物的弱点,酝酿恰当的药水来利用这些弱点,被称为“怪胎”。孩子们在破旧的土路上 所有建造的都是为了创造一个梦幻般的野兽侦探/杀戮者的形象,一个被误解的职业,每个人都讨厌,直到他们需要你的帮助。反过来,这有助于提升任务超越典型的花园品种收集/杀死票价,即使这最终是你最终做的很多时间。巫师3知道如何装扮它的任务,有时这会让一切变得不

同。巡逻让我感觉良好。还像蝙蝠侠一样。我花了很多时间在教程后的巫师时间去寻找麻烦的怪物,这很容易让游戏成为最好的任务。

上一篇:Frankenreview-铁拳6

下一篇:Valve向我们介绍了Team Fortress 2的Pyro

相关内容