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另一位世界创造者éricChahi回归PS4 VR Game_1

发布时间:2019-08-07 09:42

自从我们从 ricChahi那里听到了很多,这位法国设计师因其在“另一个世界”和“2011年的尘埃”中所做的工作而闻名。不过,他早在2019年就为PlayStation 4打造了一款名为Paper Beast的怪兽游戏。

我有机会在今天的比赛宣布之前采访Chahi,考虑到他的主要版本之间的时间,我想知道他在过去八年中一直在做些什么。

在从Dust s发布后稍微搞乱Unity之后物理学,使用可以行走的动物 Chahi开始研究与视频游戏无关的项目,但事实证明这是他最近努力的动力。

他说,我有机会在ReunionIsland上享有声望的火山博物馆的互动式火山模拟器。 这正是我梦寐以求的项目很长一段时间。我有机会见到了一位才华横溢的GPU编员,现在正在研究Paper Beast的Fran?ois Sahy。那一年,我们研究了火山理论,观察了熔岩流在斜坡上的运行情况。这是鼓舞人心的。

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在制作Piton de la Fournaise的品时,实际的火山开始在现实世界中爆发,所以Chahi和Sahy有机会访问该网站,进行一些扫描,并将他们的工作变成火山喷发的虚拟模拟。

他们在2014年左右做了这样的事情。之后Chahi开始研究他对物理学的看法,徘徊的动物和VR的经验一起成为一个游戏的想法。 Chahi说,这款游戏非常迅速地成为了Paper Beast,并在2016年投入了一个只有四人的小团队。

从一开始,我们决定创建一款VR游戏。 我们希望探索一种新的互动方式。

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开始时只有四人的小团队,Paper Beast团队现在已经有16人了。

在我的脑海中一直是一个虚拟现实游戏,从创立“纸兽”世界概念之前开始。我们做了一些补充VR的视觉选择。我们设计看起来像折纸的生物。这些在低聚设计的VR中自然看起来很棒。它们与我们的物理系统和我们的宇宙非常匹配,它建立在纸质野兽世界从大数据的二元汤中出现的核心理念之上。这是一片曾经没有人去过的地。在VR中,玩家探索一个迷人而古怪的世界,一个充满活力的野生动物的地方,每个物种都有自己的行为。

VR有一些特殊的空间。它是唯一可以让您感受到大小或大小的数字媒体。物体变得有形;世界有着深刻的存在感。在3D空间中纵实体是如此疯狂,特别是在涉及物理时。

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所有这些都说,游戏不是VR专属。虽然Paper Beast将于2019年推出PSVR,但它也将在2020年推出普通OL4 PS4。您可以在下面看到它的首张预告片:

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