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孤岛惊魂4的盒子艺术问题

发布时间:2019-07-17 09:00

孤岛惊魂4的盒子艺术描绘了一个男人穿着华丽的粉红色西装,使用的可能是宗教雕像作为宝座。他有一头金色的头发和白皙的皮肤,他的手放在一个有色人的头上,他被动地跪在地上,手里拿着一枚手榴弹。这引起了不小的轰动。

这不是毫无意义的争议。图像和它周围的环境或缺乏它的复杂,人们的反应等同于困惑和困惑。图像本身是一个已经慢慢运动的手榴弹,我认为Ubisoft的处理效果很差。

让我们先解决最大的误解:它不是Far Cry 4可能存在的问题有兴趣解决不舒服或有争议的话题。没关系。这很重要,坦率地说,在大预算游戏中需要我们淹没在如此多的无实质内容中,这是我们所有的呼吸,我们所期望的,我们所知道的。

通常,“使命召唤”等游戏会对待游乐场和玩具等其他国家和文化。对我们的行为没有任何重量,也没有任何后果。甚至提到我们的角色可能会影响的人(除了罕见的例外)。我们也可能是巨型儿童重演的东西,我们看到The Grown-Ups在电视上观看并用嘴巴发出爆炸声。 “孤岛惊魂4”可以随心所欲地前行,如果它在那里学到了重要的东西,它就会更有力量。我并不是说游戏在异国情调的地方为我们提供轻松,无后果的谋杀之旅是错误的。我只是说,除此之外还能看到一些东西。

Nuance很难。事实是,当你正在处理有争议或敏感的话题时,那就是谈话发生的地方。在线之间。

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嘘,这是一个秘密

值得注意的是,到目前为止,我们还没有真正看到过“孤岛惊魂4”的任何内容。育碧提供的细节很少和这张照片。而已。有些人将这张照片理解为种族主义者,这是一幅描绘数百年种族紧张情绪的图像,以引发反应,让人们说话,并最终游戏。有些人甚至认为表面上(虽然实际上不是)白人是游戏的主角。其他人认为“孤岛惊魂4”的盒子艺术正在追随“孤岛惊魂3”的脚步,因此这个穿着粉红色的男人是一个一个可怜的无名本地人或者甚至是我们将扮演的角色的恶棍。没有人确切知道,自然而然,激烈的争论随之而来。

然后,你可以轻易指责人们做出快速判断。基于无与伦比的结论得出结论。其中许多人都这样做了虽然人们在这方面有部分错误,但我认为这确实表明了主要游戏公司推销这些东西的方式存在更大的问题 - 给我们提供信息,希望我们只是口渴地乞讨更多,几乎不了解我们刚刚拥有的东西。神秘!揭示了!扣留关键信息!

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所以你有这个盒子艺术,漂浮在互联网上,充其量只是一个小小的模糊说,“孤岛惊魂4带你去喜马拉雅山,所以你可以拍摄伙计们,打败那个可恶的雪人,把他塑造成一个漂亮的书包“或者其他什么,但图像占据了中心位置。这是我们进入这个世界的一个真正的窗口,由于极具挑衅的图像,它很难被忽视。

人们在论坛,评论主题,Facebook和Twitter上谈论它。他们当然会这样做。在Ubisoft结束时,这就是重点。让人们说话和猜测。为了在晚些时候发布一些更大的公告,然后再提供信息,直到之后的发布,加速ol'炒作引擎。

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这是这个系统崩溃的一个例子应该让我们有理由至少考虑一下大型出版商希望我们将来如何考虑游戏。制作一个游戏活动并让人们兴奋是一件好事,但是你需要更多地沟通,特别是当游戏渴望让自己参与更多相关或不舒服的主题时。

不要误会我的意思:我认为“孤岛惊魂4”仍然主要是关于点燃所有火灾并引发巨大爆炸。然而,当它首次采用类似Bambi的步骤进入这个世界时,它已经进入了一个曾被“孤岛惊魂3”占据的领域,它至少渴望得到更多的东西(并且这样做有点堕落)但仍然)。无论是否错误,人们都有理由相信可能存在某些不妥之处。

那么Ubisoft如何解决这个问题呢?

孤岛惊魂4的盒子艺术描绘了一个男人穿着华丽的粉红色西装,使用的可能是宗教雕像作为宝座。他有一头金色的头发和白皙的皮肤,他的手放在一个有色人的头上,他被动地跪在地上,手里拿着一枚手榴弹。这引起了不小的轰动。

这不是毫无意义的争议。图像和它周围的环境或缺乏它的复杂,人们的反应等同于困惑和困惑。图像本身是一个已经慢慢运动的手榴弹,我认为Ubisoft的处理效果很差。

让我们先解决最大的误解:它不是Far Cry 4可能存在的问题有兴趣解决不舒服或有争议的话题。没关系。这很重要,坦率地说,在大预算游戏中需要我们淹没在如此多的无实质内容中,这是我们所有的呼吸,我们所期望的,我们所知道的。

通常,“使命召唤”等游戏会对待游乐场和玩具等其他国家和文化。对我们的行为没有任何重量,也没有任何后果。甚至提到我们的角色可能会影响的人(除了罕见的例外)。我们也可能是巨型儿童重演的东西,我们看到The Grown-Ups在电视上观看并用嘴巴发出爆炸声。 “孤岛惊魂4”可以随心所欲地前行,如果它在那里学到了重要的东西,它就会更有力量。我并不是说游戏在异国情调的地方为我们提供轻松,无后果的谋杀之旅是错误的。我只是说,除此之外还能看到一些东西。

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值得注意的是,到目前为止,我们还没有真正看到过“孤岛惊魂4”的任何内容。育碧提供的细节很少和这张照片。而已。有些人将这张照片理解为种族主义者,这是一幅描绘数百年种族紧

张情绪的图像,以引发反应,让人们说话,并最终游戏。有些人甚至认为表面上(虽然实际上不是)白人是游戏的主角。其他人认为“孤岛惊魂4”的盒子艺术正在追随“孤岛惊魂3”的脚步,因此这个穿着粉红色的男人是一个一个可怜的无名本地人或者甚至是我们将扮演的角色的恶棍。没有人确切知道,自然而然,激烈的争论随之而来。

然后,你可以轻易指责人们做出快速判断。基于无与伦比的结论得出结论。其中许多人都这样做了虽然人们在这方面有部分错误,但我认为这确实表明了主要游戏公司推销这些东西的方式存在更大的问题 - 给我们提供信息,希望我们只是口渴地乞讨更多,几乎不了解我们刚刚拥有的东西。神秘!揭示了!扣留关键信息!

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人们在论坛,评论主题,Facebook和Twitter上谈论它。他们当然会这样做。在Ubisoft结束时,这就是重点。让人们说话和猜测。为了在晚些时候发布一些更大的公告,然后再提供信息,直到之后的发布,加速ol'炒作引擎。

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不要误会我的意思:我认为“孤岛惊魂4”仍然主要是关于点燃所有火灾并引发巨大爆炸。然而,当它首次采用类似Bambi的步骤进入这个世界时,它已经进入了一个曾被“孤岛惊魂3”占据的领域,它至少渴望得到更多的东西(并且这样做有点堕落)但仍然)。无论是否错误,人们都有理由相信可能存在某些不妥之处。

那么Ubisoft如何解决这个问题呢?

孤岛惊魂4的盒子艺术描绘了一个男人穿着华丽的粉红色西装,使用的可能是宗教雕像作为宝座。他有一头金色的头发和白皙的皮肤,他的手放在一个有色人的头上,他被动地跪在地上,手里拿着一枚手榴弹。这引起了不小的轰动。

这不是毫无意义的争议。图像和它周围的环境或缺乏它的复杂,人们的反应等同于困惑和困惑。图像本身是一个已经慢慢运动的手榴弹,我认为Ubisoft的处理效果很差。

让我们先解决最大的误解:它不是Far Cry 4可能存在的问题有兴趣解决不舒服或有争议的话题。没关系。这很重要,坦率地说,在大预算游戏中需要我们淹没在如此多的无实质内容中,这是我们所有的呼吸,我们所期望的,我们所知道的。

通常,“使命召唤”等游戏会对待游乐场和玩具等其他国家和文化。对我们的行为没有任何重量,也没有任何后果。甚至提到我们的角色可能会影响的人(除了罕见的例外)。我们也可能是巨型儿童重演的东西,我们看到The Grown-Ups在电视上观看并用嘴巴发出爆炸声。 “孤岛惊魂4”可以随心所欲地前行,如果它在那里学到了重要的东西,它就会更有力量。我并不是说游戏在异国情调的地方为我们提供轻松,无后果的谋杀之旅是错误的。我只是说,除此之外还能看到一些东西。

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然后,你可以轻易指责人们做出快速判断。基于无与伦比的结论得出结论。其中许多人都这样做了虽然人们在这方面有部分错误,但我认为这确实表明了主要游戏公司推销这些东西的方式存在更大的问题 - 给我们提供信息,希望我们只是口渴地乞讨更多,几乎不了解我们刚刚拥有的东西。神秘!揭示了!扣留关键信息!

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人们在论坛,评论主题,Facebook和Twitter上谈论它。他们当然会这样做。在Ubisoft结束时,这就是重点。让人们说话和猜测。为了在晚些时候发布一些更大的公告,然后再提供信息,直到之后的发布,加速ol'炒作引擎。

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不要误会我的意思:我认为“孤岛惊魂4”仍然主要是关于点燃所有火灾并引发巨大爆炸。然而,当它首次采用类似Bambi的步骤进入这个世界时,它已经进入了一个曾被“孤岛惊魂3”占据的领域,它至少渴望得到更多的东西(并且这样做有点堕落)但仍然)。无论是否错误,人们都有理由相信可能存在某些不妥之处。

那么Ubisoft如何解决这个问题呢?

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