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机会主义游戏

发布时间:2019-05-12 11:04

来自Donald A. Norman的日常事物的设计的一段:

对于许多日常任务,目标和意图没有明确规定:它们机会主义而非计划。机会主义行动就是那些行为利用了这种情况。而不是参与广泛的计划和分析,这个人约会那一天活动并执行相关的预期行动机会出现了。因此,我们可能不会特意去商店,或者到图书馆,或者询问朋友的问题。相反,我们走了通过一天的活动,如果我们发现自己在商店,在图书馆附近,或遇到朋友,然后我们允许触发相关活动的机会。否则,任务仍未完成。只有在关键任务的情况下,我们才能做出特别的决定努力确保他们完成。机会主义行动较少确切但确定的目标和意图,但他们导致更少的心理努力,更少的不便,也许最多兴趣。

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